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On Mars - EN

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Após o sucesso das missões de rovers não tripulados, as Nações Unidas estabeleceram o Departamento de Operações e Exploração de Marte (D.O.M.E.). Os primeiros colonos chegaram a Marte no ano de 2037 e nas décadas após o estabelecimento do Acampamento Base de Marte, as empresas de exploração privadas começaram a trabalhar na criação de uma colónia autossustentável. Como astronauta-chefe de uma destas empresas, quer ser um pioneiro no desenvolvimento da maior e mais avançada colónia de Marte, alcançando tanto o D.O.M.E. objetivos da missão, bem como a agenda privada da sua empresa.

No início, dependerá dos abastecimentos da Terra e terá de viajar frequentemente entre a Estação Espacial de Marte e a superfície do planeta. À medida que a colónia se expande ao longo do tempo, irá mudar as suas atividades para construir minas, geradores de energia, extratores de água, estufas, fábricas de oxigénio e abrigos. O seu objetivo é desenvolver uma colónia autossustentável independente de qualquer organização terrestre. Isto exigirá a compreensão da importância da água, do ar, da energia e dos alimentos – as necessidades para a sobrevivência.

Tem coragem de participar no maior desafio da humanidade?

On Mars é jogado em várias rondas, cada uma consistindo em duas fases - a Fase de Colonização “e a Fase de Transporte”.

Durante a Fase de Colonização, cada jogador realiza um turno durante o qual realiza ações. As ações disponíveis dependem do lado do tabuleiro em que se encontram. Se estiver em órbita, poderá pegar em projetos, comprar e desenvolver tecnologias e retirar mantimentos do Armazém. Se estiver na superfície do planeta, pode construir edifícios com os seus bots, melhorar esses edifícios utilizando plantas, contratar cientistas e novos contratos, dar as boas-vindas a novas naves e explorar a superfície do planeta com o seu rover. Na Fase Space Shuttle, os jogadores podem viajar entre a colónia e a Estação Espacial em órbita.

Todos os edifícios em Marte dependem uns dos outros e alguns são necessários para o crescimento da colónia. Construir abrigos para os colonos viverem requer oxigénio; a geração de oxigénio requer plantas; o cultivo de plantas requer água; extrair água do gelo requer energia; a geração de energia requer a mineração de minerais; e a mineração de minerais requer colonos. Atualizar a capacidade da colónia para fornecer cada um destes recursos é vital. À medida que a colónia cresce, são necessários mais abrigos para que os Colonos possam sobreviver às condições inóspitas de Marte.

Durante o jogo, os jogadores tentam também completar missões. Assim que um total de três missões forem concluídas, o jogo termina. Para vencer o jogo, os jogadores devem contribuir para o desenvolvimento da primeira colónia em Marte. Este é representado durante o jogo pelos jogadores que ganham Pontos de Oportunidade (OP). O jogador com mais OP no final do jogo é declarado vencedor.

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